10.31.07
El Angel Caido de nuevo…
Bueno, después de este pequeño apunte sobre MagicStar, volver a lo que nos interesa: El progreso del desarrollo del Angel Caido:
- Sistema de Misiones – Completado…
- Misiones Completadas: 7 de 15…
- Mapas realizados: 65% del total…
- Progreso de la historia: 43% del total…
- Instalación reducida: En espera…
Como veis, no he parado de hacer pese a que he estado presentando otro juego… Esto va casi ya por la mitad y calculo que en como mucho dos semanas y pico estará listo… Con esto sacaré la versión 1.3 de El Angel Caido con muchas mejoras más. Próximamente más información y screens del juego… ¡Saludos!
10.30.07
Nueva Sección…
He añadido al menú de la derecha la sección MagicStar (a la que se puede acceder haciendo clic aqui), con información aún un poco básica y screens del juego, que como comenté ayer, encontré en el baul de mis recuerdos…
Decir que los enlaces de descarga siguen siendo:
Y que sigo con el desarrollo de El Angel Caido, que es un juego muchisimo mejor (y con mucha más resolución gráfica). Pero paciencia… no se hace fácil y no dispongo de mucho tiempo… ¡Saludos a todos!
10.29.07
MagicStar…
Buscando en el baúl de los recuerdos, encontré este pequeño juego hecho con el RPG Maker 2k3 llamado MagicStar. Es un juego que hice hará unos 3 años que tiene una duración aproximada de 5 horas (si no recuerdo mal).
No tengo muchos datos del juego, porque casi no me acuerdo de él, pero aunque la calidad gráfica es de menor resolución el mapeado viene a ser bastate bueno. Por supuesto, la historia también tiene su calidad, aunque no es tan buena, compleja y larga como la de El Angel Caido. Por lo demás, es un juego bastante entretenido, de los de la vieja escuela.
Esto, para que no se os haga tan larga la espera de El Angel Caido y os podáis entretener un rato… ¡Saludos!
10.28.07
Aviso sobre…
Comentar que no solo estoy mapeando, sino que también hago algunas misiones de paso, pues solo hacer mapas es un poco aburrido… Esta semana la tengo un poco ajetreada, así que no podré hacer nada…
Por otro lado, al sacar esta noticia voy a dejar de modificar la anterior. Las próximas novedades las pondré en un nuevo post (cuando tenga nuevas noticias claro)…
Comentar que lo que si que voy actualizando es la sección del proyecto (esta). ¡Saludos!
10.26.07
Estado completo actual…
Actualmente me encuentro mapeando todos los terrenos que abarcan el gran bosque (para los que jugaron a la v1.2 sabrán cual es) y sus alrededores… Esto es un proceso largo y tardaré bastante en acabarlo. Aún así, os dejo el porcentaje de mapeo aqui abajo y cada día lo editaré para que sepáis cuando llevo…
- Mapas Hechos: 14 de ¿?¿?¿? – Total: 21%
Por otro lado, pondré capturas de pantalla del juego aqui abajo junto con las que ya hay:
Finalmente, no dejéis de visitar la sección del proyecto (clic aquí) ya que recopilaré ahí toda la información, aparte de la que ya había… ¡Saludos!
10.25.07
Avances…
Comentar que estos dos días he logrado los siguientes avances en el desarrollo del juego “El Angel Caido v1.3″:
- Añadido un extra (ya hay un total de 5).
- Completado y Configurado el Script de Misiones.
- Finalización de la creación de una misión.
- Establecimiento final del conjunto argumental de esta parte de la historia.
Comentar que ahora estoy trabajando con el mapeado de todo el gran bosque, y que eso me llevará bastante más tiempo. Luego espero poder realizar todas las demás misiones.
Pronto actualizaré la sección del proyecto con nueva información. ¡Saludos!
10.23.07
Sistéma de Misiones…
Como anuncié ayer, en esta parte de la historía, la trama dejará de ser tan lineal… Para ello, estos días voy a implementar un sistéma de misiones que permitirá que el propio jugador descubra a su ritmo esta parte de la trama y juege como mejor le parezca…
En principio, el sistéma de misiones se explicará en su momento y tendrá su lógica en el juego (no está puesto ahi por rellenar). La historia continua y lo que es mejor… Vuestros Juegos Guardados servirán perfectamente en esta nueva versión para que no tengais que volver a rejugar todo el juego.
Por esto, tardaré un par de días en implementar todo el sistéma y ponerme ya a continuar el juego. Seguiré informadoos. Para mas información visita la sección del juego.
10.22.07
El Ángel Caido v1.3
He decidido volver a retomar de nuevo el desarrollo del Angel Caido, para sacar su versión 1.3, con nuevas mejoras entre las cuales destacarán:
- Se podrá jugar a mas parte del juego.
- Contendrá algunos extras más.
- La historia dejará de ser tan lineal.
- Habrán misiones y retos extra.
- Se reducirá el tamaño del instalador.
Os iré informando del proceso de desarrollo del mismo… ¡Saludos!
10.19.07
Lo prometido es deuda…
En primer lugar, estos dos mirrors de descarga permiten descargarse un pack con todos los tutoriales de VBScript en formato pdf y doc de forma rápida y sencilla:
Por otro lado, la versión 1.0 del OCX está disponible para descargar mediante uno de los siguientes mirrors. Esta versión es completamente compatible con la anterior y tan solo necesitará sobreescribir los archivos antiguos por los nuevos para que surja efecto.
Espero que les sea útil a todos… ¡Saludos!
10.18.07
Pronto Nuevas Descargas…
He de comunicar que he acabado ya la adaptación de la nueva versión del Ocx, y que mañana mismo (hoy no he tenído tiempo, aún) las pondré para descargar en este mismo blog. También he recibido los tutoriales de Visual Basic Script en formato pdf por parte de Kratos (¡muchas gracias!). Voy a realizar, pues un paquete único con todos los tutoriales en máxima calidad y a colgarlo también mañana.
Paciencia pues acabo de empezar la universidad. Mañana me parece que estará todo esto ya listo… ¡Saludos cordiales!